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マインドウェア 市川幹人氏にインタビュー。「地底最大の作戦」「スペースマウス」といったマイコンゲームの傑作を相次いでリメイクする理由とは

「地底最大の作戦」「スペースマウス」といった1980年代前半のマイコンゲーム時代に一世を風靡した名作を次々にリメイクしているマインドウェア。同社を率いる市川幹人氏は,なぜこのような取り組みを始めたのか。氏の歴史を紐解きながら,その理由を尋ねてみた。
[2016/12/28 01:10]