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FIFA 14
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発売元 Electronic Arts
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発売日 2013/11/22(海外版)
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第253回「矛盾」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第253回「矛盾」

 人間は常に矛盾を抱えた生き物であると語る,男色ディーノ選手。今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」は,そんなお話を「FIFA 14 ワールドクラスサッカー」(PC / PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation Vita / PSP / PlayStation 4 / Xbox One)に絡めつつ,お届けしていきます。

[2013/11/07 11:00]

[TGS 2013]“あぁ,進化したな”と強く感じられる「FIFA 14」,エグゼクティブプロデューサーの牧田和也氏&デビッド・ラッター氏に聞いてみた

[TGS 2013]“あぁ,進化したな”と強く感じられる「FIFA 14」,エグゼクティブプロデューサーの牧田和也氏&デビッド・ラッター氏に聞いてみた

 エレクトロニック・アーツは,東京ゲームショウ2013にブースを出展し,2013年10月17日に発売予定の「FIFA 14 ワールドクラス サッカー」がプレイアブル出展されていた。同会場で,エグゼクティブプロデューサーの牧田和也氏デビッド・ラッター氏に話しを聞く機会を得たので,発売を目前に控えた本作の現状を聞いてみた。

[2013/09/27 00:00]

[gamescom]「我々の役目はシアトルとトーキョーの双方を成功に導くこと」――Electronic Arts COO ピーター・ムーア氏にインタビュー

[gamescom]「我々の役目はシアトルとトーキョーの双方を成功に導くこと」――Electronic Arts COO ピーター・ムーア氏にインタビュー

 「Titanfall」「Battlefield 4」,そして発表されたばかりの「The Sims 4」に至るまで,数々の期待作を抱えているElectronic Arts。次世代ゲーム機市場に向けて存在感は増すばかりだが,gamescom 2013の期間中,同社の幹部であるピーター・ムーア(Peter Moore)氏にインタビューをすることができた。彼が発する言動から見えてきたのは,次世代のゲーム業界におけるパブリッシャ像だった。

[2013/08/26 16:49]

[E3 2013]“プレイヤーとキャラクターの一体感”さえ味わえるスポーツゲームの作り方とは。牧田和也氏に次世代機版「FIFA 14」やゲームエンジン「Ignite」について聞いた

[E3 2013]“プレイヤーとキャラクターの一体感”さえ味わえるスポーツゲームの作り方とは。牧田和也氏に次世代機版「FIFA 14」やゲームエンジン「Ignite」について聞いた

 E3 2013会場のElectoronic Artsブースでは,PlayStation 4とXbox One向けに開発中のEA SPORTSレーベルの新作が出展されている。今回は,「FIFA 14」のプロデューサーを務める牧田和也氏にインタビューする機会を得たので,FIFA 14,そして次世代機向けEA SPORTSタイトルで採用されるスポーツゲーム用エンジン「Ignite」について話を聞いた。

[2013/06/14 15:52]

さらに感動的なゴールシーンへ。飽くなき“挑戦”を続ける「FIFA 14」のハンズオンイベントレポート&インタビュー

さらに感動的なゴールシーンへ。飽くなき“挑戦”を続ける「FIFA 14」のハンズオンイベントレポート&インタビュー

 エレクトロニック・アーツは,2013年秋発売予定の人気シリーズ最新作「FIFA 14 ワールドクラス サッカー」のハンズオンイベントを開催した。サッカーの魅力を完全再現するために,本作ではどのような挑戦をしているのか。「FIFA」シリーズのエグゼクティブプロデューサー牧田和也氏によるプレゼンテーションやインタビューから紐解いていきたい。

[2013/06/06 17:00]
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