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[CJ 2008#45]日本でのサービスも秒読み段階? 「DOA ONLINE」プロデューサー,長谷川 仁氏に直撃インタビュー

[CJ 2008#45]日本でのサービスも秒読み段階? 「DOA ONLINE」プロデューサー,長谷川 仁氏に直撃インタビュー

 7月17日から19日までの期間に開催された,中国最大のゲームショウChinaJoy 2008で,日本のプレイヤーから最も注目度が高かったのは,テクモのLievo Studioが開発中のオンライン対戦格闘「DOA ONLINE」ではなかっただろうか。本作のプロデューサーであり,この7月にTeam NINJA部長に就任したばかりの長谷川 仁氏に,ゲームの詳細や気になる日本サービスについて,たっぷりと聞かせてもらった。

[2008/07/23 18:25]

開発者集団テクモとプラットフォームLievoが進む道――テクモ佐々木憲太郎氏インタビュー

開発者集団テクモとプラットフォームLievoが進む道――テクモ佐々木憲太郎氏インタビュー

 PC/オンラインゲーム専業サイトである4Gamerにとっては,非常に寂しいゲームショウとなった東京ゲームショウ2007。オンラインゲーム大手パブリッシャが軒並み不参加を表明する中,日本のPCゲーム関連で唯一気を吐いていたのは,実はテクモだった。そんなテクモの執行役員にして,Lievo責任者である佐々木氏に色々と聞いてみた。

[2007/09/28 17:40]

プロジェクトマネージャー Jim Feng氏に聞く,「DOA ONLINE」の中国運営を手がける盛大って?

 7月3日に北京で発表された「DOA ONLINE」。その中国での運営を手がける上海盛大網絡發展有限公司とは,いったいどんな会社なのだろうか? 現地で同作のプロジェクトマネージャーを務めるJim Feng氏に,そのあたりのことを含め,話を聞いてきた。

[2007/07/05 23:13]

「DOA ONLINE」プロデューサー長谷川氏に聞く,その全体像――格ゲーをただオンライン化したものではなかった

 7月3日,中国で発表されたテクモの「DOA ONLINE」は,その名のとおり,コンシューマゲーム機の人気対戦格闘アクションであるDEAD OR ALIVEシリーズをベースにしたオンラインゲームだ。今回4Gamerでは,本作のプロデューサーである長谷川仁氏に,どのような内容のゲームなのか,また,気になる日本でのサービスは実現するのかなどを聞いてきた。発表会では明かされていないことも多いので,ぜひご一読を。

[2007/07/05 17:47]
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