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Valve,「Steam」のサービス拡張についての講演を「GDC 2019」で実施
「Steam」公式サイト
講演の概要については,「Steam Link」の機能拡張が挙げられている。Steam Linkは,PCの出力をリビングなどに置いたテレビにストリーミングできるハードウェアだが,拡張された「Steam Link Anywhere」では,どこからでもゲームのプレイが可能になるとのこと。
具体的な仕組みについては講演を待ちたいが,「Steam Link Anywhere」のアーリーβ版の配布はすでに始まっているので,詳しくはSteamの掲示板を参照してほしい。
GDC 2019ではさらに,ゲームに安全で信頼性の高いネットワーク機能を提供する新たなAPIについても語られる予定だ。デベロッパ向けの公開はすでに行われているようだが,このAPIは「Counter-Strike: Global Offensive」や「Dota 2」をサポートするために開発されたという。
PCゲームのオンライン配信サービスとしては,ほぼ市場を独占するといわれるSteamだが,ライバルとなる「Epic Games Store」の出現や,ディスカバラビリティの問題などから,大手パブリッシャの「Steam離れ」も見られるようになってきた。それだけに,上記のほかにどのような話題が語られるのか興味深い。「Steam Business Update」と題されたValveの講演は,北米時間の3月21日12:45に始まる予定だ。
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