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このページの最終更新日:2022/06/04 12:00

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シリコンスタジオが開発中の自動運転シミュレーション環境におけるUnreal Engine活用事例

シリコンスタジオが開発中の自動運転シミュレーション環境におけるUnreal Engine活用事例

 5月24日に行われたUnreal Engineの公式オンライン勉強会で,シリコンスタジオは,Unreal Engineによる自動運転シミュレーションに関する講演を行った。ゲームエンジンを使って,実写さながらの学習,検証環境を効率よく構築するという内容だったので,概要をレポートしよう。

[2022/06/04 12:00]

シリコンスタジオがオンラインイベント 「Game Stack Live」に出展。Enlightenのアップデート内容を先行紹介

[2021/04/07 16:04]

シリコンスタジオ,グローバルイルミネーション「Enlighten」のバージョン3.12をリリース

[2021/01/05 16:20]

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

[GamesIndustry.biz]ゲームでも使われるようになったレイトレーシングにリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」はどう取り組んでいるのか? シリコンスタジオのアプローチが紹介されている。

[2020/10/05 11:44]

シリコンスタジオのOROCHI 4,Mizuchiが「ブイブイブイテューヌ」で採用

[2020/09/11 15:53]

シリコンスタジオ,「CEDEC2020」にてグローバルイルミネーションの新しい手法を発表

[2020/08/07 19:15]

シリコンスタジオとアイシン精機,開発者向けカンファ「CEDEC2020」での発表情報を公開

[2020/07/07 18:19]

シリコンスタジオの「YEBIS 3」が「ポケットモンスター ソード・シールド」で採用

[2019/12/26 19:35]

シリコンスタジオが「CEDEC 2019」に協賛。開発中のMizuchi新ツールについて発表

[2019/08/23 12:26]

「刻のイシュタリア」で450万DL突破記念キャンペーンが開催。無料10連ガチャチケットが最大10枚もらえる

[2019/08/14 18:30]

[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ

[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ

[GamesIndustry.biz]GTMF 2019では,Googleのクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」にミドルウェアを対応させたシリコンスタジオによる講演が行われた。情報の少ない新プラットフォーム用の開発はいかなるものなのか,講演の概要をお伝えしたい。

[2019/07/16 00:00]

「刻のイシュタリア」×「超次元ゲイム ネプテューヌ」のコラボイベントが実施中

[2019/06/19 19:11]

シリコンスタジオ,韓国で開催される「Unreal Summit 2019」に協賛。「Enlighten」などのミドルウェアを出展

[2019/05/13 18:29]

「刻のイシュタリア」毎日10連ガチャチケットがもらえるキャンペーン開催

[2019/04/26 14:32]

シリコンスタジオ,「UNREAL FEST WEST 2019」に協賛

[2019/04/15 19:46]

シリコンスタジオとイリンクス,スクエニのゲームタイトル「LEFT ALIVE」を開発

[2019/02/28 18:13]

コナミデジタルエンタテインメントの中途採用説明会&選考会が3月9日に開催

[2019/02/12 21:00]

PS4用タイトル「アークオブアルケミスト」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を採用

[2019/02/08 15:37]

「刻のイシュタリア」で「アルテイルクロニクル」とのコラボキャンペーンが開催

[2019/02/07 20:15]

「GOD EATER 3」がシリコンスタジオの「YEBIS 3」と「Enlighten」を採用

[2019/01/30 16:53]

「JUDGE EYES:死神の遺言」がポストエフェクトミドルウェアとして「YEBIS 3」を採用

[2018/12/11 14:26]

「ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ」がシリコンスタジオ製ゲームエンジン「OROCHI 4」を採用

[2018/12/07 19:31]

「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ」がポストエフェクトミドルウェアとして「YEBIS 3」を採用

[2018/12/03 20:19]

「刻のイシュタリア」に日本一ソフトウェアのキャラが集結するコラボが開催

「刻のイシュタリア」に日本一ソフトウェアのキャラが集結するコラボが開催 [2018/11/07 18:00]

シリコンスタジオ,「トリニティセブン」を題材にしたゲームの開発中止を発表

[2018/11/02 18:37]

「黒い砂漠」のリマスタリング版がポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」を採用

[2018/09/11 18:52]

シリコンスタジオがTGS 2018のビジネスデイに出展。ドライブシミュレータシステム「T3R」の体験が可能に

[2018/09/07 14:36]

シリコンスタジオがgamescom 2018のBtoBエリアに出展

[2018/08/08 19:10]

PS4用タイトル「竜星のヴァルニール」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を開発に採用

[2018/08/07 15:04]

C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」がユーザーコミュニティベースの運営へ

[2018/08/02 18:23]

シリコンスタジオ,機械学習エンジン「YOKOZUINA data」をアイルランドのKeywordsへ譲渡

[2018/07/23 20:14]

PS4タイトル「神獄塔 メアリスケルター2」がゲームエンジン「OROCHI 4」とレンダリングエンジン「Mizuchi」を採用

[2018/07/20 19:05]

「WONDER BLOCKS」,サウンドトラックの第2弾が配信開始

[2018/07/11 20:06]

「グランスフィア」の配信権をDigital monkeyが獲得

[2018/06/20 20:16]

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「グランスフィア」,乙女達の幻獣戦記&3周年記念スカウトを実施

[2018/06/14 11:45]

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「パレットパレード」,バロック&印象派のサンプルボイスが公開 [2018/06/13 15:00]

シリコンスタジオ,6月20日〜22日に開催の「3D&バーチャル リアリティ展」に3年連続で出展

[2018/06/08 16:50]

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「グランスフィア」,レイドイベント「禍乱招く魔神ゼパルス襲来」後編がスタート

[2018/06/07 12:34]

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「グランスフィア」,3周年を記念したキャンペーンがスタート

[2018/05/31 12:05]

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「グランスフィア」,共闘イベント「神刈りの疫癘ネルガル再来」が開催

[2018/05/23 11:21]

「ワンダーブロック」,特製スマホ用壁紙をプレゼントするキャンペーンを開催

[2018/05/21 20:04]

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「グランスフィア」,GvGイベント「騎士団戦」とレベルMAXのユニットが出現する限定スカウトを開催

[2018/05/15 10:54]

KONAMIの「ウイニングイレブン 2019」がGIミドルウェア「Enlighten」を採用

[2018/05/10 18:33]

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「パレットパレード」,キャラクター新衣装「正装」が公開。第1弾は日本の3人 [2018/05/09 16:38]
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発売日 2018/05/07
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発売日 2018/春
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トリニティセブン(仮題)

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発売元 シリコンスタジオ
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価格 基本プレイ無料+アイテム課金

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逆襲のファンタジカ: ブラッドライン

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発売日 2015/10/27
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戦国姫譚 MURAMASA-雅-

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発売日 2015/10/30
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Dragon Defense

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発売元 シリコンスタジオ
発売日 2014/04/23
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戦国×三国 天翔バトルリーグ

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発売元 シリコンスタジオ
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発売元 シリコンスタジオ
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発売元 シリコンスタジオ
発売日 2015/11/26
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OROCHI

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戦国RUN

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クロス・レジェンド

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  • カードゲーム
発売元 シリコンスタジオ
発売日 2012/07/09
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Brigade

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発売元 シリコンスタジオ
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Paradox

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発売元 シリコンスタジオ
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発表日 2012/11/13


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