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[CEDEC 2017]過去最大級の規模でCEDEC 2017が本日開幕。今年も現地からゲーム業界の最新情報をお届け
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印刷2017/08/30 13:50

業界動向

[CEDEC 2017]過去最大級の規模でCEDEC 2017が本日開幕。今年も現地からゲーム業界の最新情報をお届け

 2017年8月30日,神奈川・パシフィコ横浜で日本最大のゲーム開発者会議「Computer Entertainment Developers Conference 2017」(CEDEC 2017)が開幕した。今年も,9月1日までの3日間で200を超えるセッションを行うという大規模なものとなっており,ゲーム業界やエンターテイメント業界での最新のトピックが多数議論される予定。開幕前日に飛来したミサイルの影響でキャンセルされるセッションが出るなど波乱含みの幕開けとなったが,イベントへの期待は大きく膨らんでいる。

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 開会の挨拶に立ったコンピュータエンターテインメント協会(CESA)の会長・岡村秀樹氏によれば,今年のCEDECのセッション数は224本,世界的に見てもGDCに次ぐ世界第2のゲーム開発者会議になっているという。「今年は参加者6700人だった昨年を超えるのではないか」と期待しているそうだ。

 このところ規模の拡大が続いているCEDECだが,今年はタイムシフト配信関連記事)などの新しい試みも取り入れられた。聴講したいセッションのバッティングにもある程度対応できるようになったのは,多くの人にとって嬉しい知らせだろう。
 4Gamer編集部およびGamesIndustry.biz Japan Edition編集部では,今年も現地からゲーム業界の最新動向をお届けする予定だ。

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