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ツーポイントミュージアム公式サイトへ
  • セガ
  • Two Point Studios
  • 発売日:2025/03/05
  • 価格:デジタル版:3888円(税込)
    エクスプローラーエディション版:4888円(税込)
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ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」を紹介
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印刷2025/02/25 16:29

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ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」を紹介

 セガは本日(2025年2月25日),同社が3月5日に発売を予定しているヘンテコ博物館経営シミュレーションゲーム「ツーポイントミュージアム」PC / Xbox Series X|SPS5版は4月17日発売予定)の最新情報を公開した。

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 本作は,博物館を題材とした経営シミュレーションゲームだ。プレイヤーは博物館の運営を任された駆け出しの学芸員となり,展示品の収集や館内ツアーの企画などを行い,オリジナリティ溢れる博物館を運営していく。

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 今回は,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」が紹介されている。ガイドツアーや展示品の分析を通じて,寄付額や装飾品のレパートリーを増やせる。

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画像集 No.009のサムネイル画像 / ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」を紹介

 ガイドツアーを行うと,資金を稼ぎつつ,来館者の「関心」「知識」を最大化できる。専門家によるガイドにより,参加した来館者は関心と知識の両方を得ていく。ツアー終了後に来館者はツアーの評価に基づいて寄付をしてくれる。評価が高いほど寄付額も増える。

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 また,来館者は博物館が教えてくれること以上の情報は得られない。「分析室」で分析された展示品からデータを取得することで,その展示品から得られる情報量が増え,来館者に与える知識も高められる。

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 学芸員であるプレイヤーは「啓発」を受けられ,「啓発レベル」を上げると「先史時代」や「植物」など,分析したテーマに沿った新しい装飾品や体験型展示物などが報酬としてアンロックされるという。

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 得られるのは知識や啓発だけなく,「パーク」も獲得できる。パークは,展示品やアイテムに取り付けられる消耗品で,展示品がもたらす効果を増幅させたり,永続的に発揮させたりできる。パークには,生物の健康が0%になっても死なない「復活の極意」や,来館者の滞在時間を増やす「滞在時間ブースト」など,さまざまな種類が登場する。

画像集 No.012のサムネイル画像 / ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」を紹介

「ツーポイントミュージアム」公式サイト




ヘンテコ博物館経営シミュレーション『ツーポイントミュージアム』
新要素の「ガイドツアー」と「展示品の分析」を紹介!

株式会社セガは、Two Point Studiosが手掛けるPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けゲーム『ツーポイントミュージアム』について、来館者のための「ガイドツアー」や、展示品の魅力を高める「分析」など新要素情報を公開いたしました。

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『ツーポイントミュージアム』では、ガイドツアーや展示品の分析など、博物館経営ならではの新要素が登場します。ガイドツアーや展示品の分析を通じて、寄付額や装飾品のレパートリーを増やすことができます。築き上げた博物館をさらに魅力的にするために積極的に取り組みましょう。

ガイドツアー

ツアーを行うと、資金を稼ぎつつ、来館者の「関心」や「知識」を最大化できます。

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アイテム「ツアースタンド」を設置し、ガイド役の専門家を雇用して、ツアーの準備を整えましょう。プレイヤーは、ツアーのコースやルートを定め、来館者にどんな体験をしてもらうか計画することができます。

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ツアースタンドに十分な人数が集まると、ツアーを始めることができます。専門家によるガイドにより、参加した来館者は関心と知識の両方を得ることができます。

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ツアー終了後、来館者はツアーの評価に基づいて寄付をします。ツアーの評価が高いほど、寄付額も多くなります。参加者の感想を確認したい場合は、ツアースタンドの「フィードバック」タブをチェックしてみましょう。

ツアーは、5つの項目に基づいて評価されます。

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・「関心の合計」
ツアーで巡ったすべての展示で得られる関心の合計値。関心が多いほど評価が高くなります。

・「品質の平均」
ツアーで巡ったすべての展示の品質平均値。品質が低い展示品が飾られていた場合、ツアーの全体的な評価に悪影響を及ぼす可能性があります。

・「装飾ランク」
ツアーで巡ったすべての「装飾」の評価。

・「まとまり」
ツアーに含まれるテーマやサブカテゴリーの影響力。異なるテーマの展示が入り混じったツアーは評価が下がるため、テーマの統一を図りましょう。

・「長さ」
ツアー全体の所要時間。ツアーが長すぎると、顧客の集中力が途切れ、評価を大きく下げる可能性が高まります。ツアーは決められたルートを歩かなければならないことを念頭に置いて計画しましょう。

展示品の分析

展示品を解体して分析すると、「知識」、「啓発」、「パーク」を得ることができます。

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来館者は、博物館が教えてくれること以上の情報は得られません。「分析室」で分析された展示品からデータを取得することで、その展示品から得られる情報量を増やし、来館者に与える知識を増やしましょう。

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また、学芸員であるプレイヤーは啓発を受けることができます。「啓発レベル」をあげると、「先史時代」や「植物」など、分析したそれぞれのテーマに沿った新しい装飾品や体験型展示物などを報酬としてアンロックすることができます。

画像集 No.012のサムネイル画像 / ヘンテコ博物館経営シム「ツーポイントミュージアム」,来館者のための「ガイドツアー」と,展示品の魅力を高める「分析」を紹介

さらに、得られるのは知識、啓発だけに留まらず、パークを獲得することもできます。パークは、展示品やアイテムに取り付けることができる消耗品で、展示品がもたらす効果を増幅、永続的に発揮させることができます。生物の「健康」が0%になっても死なない「復活の極意」や、顧客の滞在時間を増やす「滞在時間ブースト」など、さまざまな種類があります。
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