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連載
スマホゲームのセルラン分析(2025年2月6日〜2月12日)。今週も1位は「ポケポケ」。昨年10月〜12月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年2月6日〜2月12日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -5% | -19% |
2 | 5 | ラストウォー:サバイバル | -14% | 70% |
3 | 7 | モンスターストライク | 68% | -1% |
4 | 8 | 崩壊:スターレイル | 32% | 7% |
5 | 2 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -32% | -61% |
6 | 9 | ホワイトアウト・サバイバル | 2% | 11% |
7 | 17 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -16% | 54% |
8 | 3 | ドラゴンクエストウォーク | 11% | -38% |
9 | 125 | 遊戯王 マスターデュエル | 168% | 1220% |
10 | 14 | Fate/Grand Order | 10% | 19% |
11 | 18 | にゃんこ大戦争 | 7% | 38% |
12 | 13 | プロ野球スピリッツA | -19% | 6% |
13 | 15 | ロイヤルマッチ | 20% | 5% |
14 | 16 | 原神 | 10% | -14% |
15 | 12 | 荒野行動 | 4% | -34% |
16 | 29 | ヘブンバーンズレッド | 33% | 38% |
17 | 78 | 恋と深空 | -23% | 240% |
18 | 28 | ゼンレスゾーンゼロ | 4% | 24% |
19 | 24 | Pokémon GO | -2% | 0% |
20 | 46 | ブロスタ | 7% | 65% |
21 | 22 | パズル&ドラゴンズ | -22% | -26% |
22 | 51 | アークナイツ | 11% | 77% |
23 | 35 | 信長の野望 覇道 | 15% | 12% |
24 | 20 | eFootball 2024 | 5% | -33% |
25 | 31 | ガーデンスケイプ | 28% | 3% |
26 | 27 | パズル&サバイバル | 16% | -4% |
27 | 30 | アーチャー伝説2 | -23% | -5% |
28 | 26 | 勝利の女神:NIKKE | -10% | -23% |
29 | 4 | LINE:ディズニー ツムツム | -15% | -79% |
30 | 34 | LINE ポコポコ | 5% | -6% |
31 | 36 | トゥーンブラスト | 23% | -4% |
32 | 65 | キングダム 頂天 | 6% | 68% |
33 | 19 | あんさんぶるスターズ!!Music | -7% | -47% |
34 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | -5% | -66% |
35 | 6 | ブルーアーカイブ | -55% | -81% |
36 | 39 | メメントモリ | 5% | -13% |
37 | 23 | プロジェクトセカイ | -4% | -46% |
38 | 58 | Identity V | 4% | 36% |
39 | 11 | 学園アイドルマスター | 23% | -70% |
40 | 95 | Pokémon Sleep | 21% | 119% |
41 | 43 | Top Heroes | 39% | -11% |
42 | 33 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -20% | -32% |
43 | 45 | Age of Origins | -19% | -8% |
44 | 56 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -3% | 14% |
45 | 52 | ホームスケイプ | 5% | 3% |
46 | 41 | 鳴潮 | 14% | -23% |
47 | 38 | Call of Duty: Mobile | 9% | -35% |
48 | 50 | タウンシップ | 25% | -12% |
49 | 133 | ドールズフロントライン2:エクシリウム | 18% | 188% |
50 | 54 | 放置少女 | 8% | -10% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「Pokémon Trading Card Game Pocket」(iOS / Android。以下,ポケポケ)だ。前週比で収益を19%減らしたが,新拡張パック「時空の激闘」をリリースした週との比較と考えると,かなり収益を維持しているほうだろう。
2月4日から実施中のエンブレムイベントや,2月7日から実施中のゲットチャレンジイベントなど,頻繁にイベントが行われている。
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「遊戯王 マスターデュエル」(iOS / Android)は,グローバル配信3周年を記念したキャンペーンを2月6日に開始した。3周年記念セットやジェムの割引セールが前週比1220%の増収につながった。
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「恋と深空」(iOS / Android)は,ガチャ「逃げ場なき明日」を2月10日から開催している。「セイヤ・虚構の妄想」や「レイ・瞬時の錯乱」が登場し,前週比で収益を240%伸ばしている。
スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2024年10月1日〜12月31日)
今回は,2024年10月〜12月の全世界におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2024年7月〜9月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最大収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | 1 | Tencent | 王者荣耀 |
2 | 3 | Activision Blizzard | キャンディークラッシュ |
3 | 4 | Playrix | ガーデンスケイプ |
4 | 2 | Scopely | MONOPOLY GO! |
5 | 8 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
6 | 18 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
7 | 6 | Supercell | ブロスタ |
8 | 11 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
9 | 7 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
10 | 5 | NetEase | 夢幻西遊 |
11 | 12 | Playtika | Bingo Blitz |
12 | 9 | Roblox | Roblox |
13 | 13 | Moon Active | コインマスター |
14 | 93 | The Pokémon Company | Pokémon Trading Card Game Pocket |
15 | 10 | miHoYo | 原神 |
16 | 15 | Pixel United | Lightning Link |
17 | 16 | Netmarble Games | Marvel Contest of Champions |
18 | 14 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ レジェンズ |
19 | 21 | KONAMI | eFootball 2024 |
20 | 22 | Electronic Arts | EA SPORTS FC MOBILE |
21 | 19 | AppLovin | Project Makeover |
22 | 17 | Niantic | Pokémon GO |
23 | 24 | Garena Games Online | Garena Free Fire |
24 | 30 | Microfun | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー |
25 | 26 | Light and Wonder | Jackpot Party |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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2024年7月〜9月と比べて,2024年10月〜12月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約1%減少し,Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは13社,収益を減らしたパブリッシャは12社となった。
Tencentは前期,「アラド戦記モバイル」が「王者荣耀」に匹敵する規模の収益を上げていたが,アラド戦記モバイルが大幅減収となったことで,再び王者荣耀が牽引する体制に戻っている。
Dream Gamesは,2024年11月に新作マッチ3パズル「ロイヤルキングダム」をリリース。同社の看板タイトル「ロイヤルマッチ」のように,これから成長を続けていくのか気になるところだ。
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The Pokémon Companyは,ポケポケのリリースによって93位から14位まで順位を上げた。9言語に対応し,グローバルでも国内と同等以上のヒット作となっている。同社の収益におけるポケポケの占める割合は,国内で約90%,グローバルで約93%だ。
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また,Microfunのマージパズル「ゴシップハーバー:マージ&ストーリー」も収益を伸ばし,同社は24位にランクインした。2022年にリリースされてから右肩上がりで成長を続けており,今期は全世界のスマホゲームで29番目の収益を記録。国別の収益シェアを見ると,1位はアメリカ(約42%)で,2位は日本(約7%)となっている。
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