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[E3 2021]「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」が発表。本日6:00から体験版が配信へ。FFの新たな方向性を示すアクションRPG
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印刷2021/06/14 05:00

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[E3 2021]「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」が発表。本日6:00から体験版が配信へ。FFの新たな方向性を示すアクションRPG

 スクウェア・エニックスは本日(2021年6月14日),オンラインゲームイベント“E3 2021”にて新作タイトル「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)を2022年にリリースすると発表し,PS5向け体験版本日6:00から配信予定であることを明らかにした。

※6月14日11:00追記。体験版についてプレイできない事象が発生しているため,現在調査が進められています(公式Twitter)。

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 本作は,「FINAL FANTASY」シリーズの最新作となるアクションRPGだ。クリエイティブプロデューサーは野村哲也氏,メインシナリオは野島一成氏が担当し,開発はコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが手掛ける。発表によると“FINAL FANTASYシリーズの新たな方向性を示す”作品になるという。

 発表に合わせて公開されたスクリーンショットでは,主人公のジャック,ジェド,アッシュの3人の姿を確認することができる。彼らは“カオス”と呼ばれる存在を討伐するため「カオス神殿」にやってきたようだが,その目的などは明かされていない。

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 戦闘シーンでは,装備できる武器や戦闘スタイルが異なる2つのジョブを切り替えながら戦うことができる。武器を使ったアビリティだけでなく,FFシリーズならではのアビリティも存在するようだ。また,装備する防具によってキャラクターの外見が変化する要素もあるという。

 ジャックはMPを消費して自身を強化できるほか,敵キャラクターが持つブレイクゲージを削り切ることでMPが回復するシステム「ソウルバースト」といったシステムも用意されているようだ。

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 また,野村哲也氏をはじめとするスタッフ陣によるクリエイターメッセージも公開されている。気になる人は,以下に掲載したリリース文で,その内容を確認しよう。

「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」ティザーサイト

体験版ダウンロードはこちら ※AM6:00開始予定


「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」

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■『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』とは
(ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)
本作は、「FINAL FANTASY」シリーズの新たな方向性を示す、本格アクションRPGです。

戦士たちは戦いの記憶を心の底にしまいこむ――
カオス討伐への強い思いを胸に、カオス神殿の門を開ける主人公ジャックとその仲間アッシュとジェド。
彼らは予言の光の戦士たちか、それとも――

ダークな世界観のもと、豪快かつ爽快なアクションバトルをお楽しみいただけます。


■キャラクター
ジェド ジャック アッシュ
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Voice
Cast
須田 祐介 Voice
Cast
津田 健次郎 Voice
Cast
宮内 敦士
優しく明るい性格だがアッシュと同等の実力を持つ。ジャックのことを尊敬しており、その力に憧れている。 カオス討伐に対して強い使命感を持っている。立ちはだかる魔物を殺すことに躊躇は無く、容赦なく蹴散らしていく。 冷静で落ち着いた性格でパーティーを支える。ジャックの戦闘能力を認め、信頼を寄せている。

■イベントシーン
神殿へと潜入するジャック、アッシュ、ジェドの3人。
彼らが向かう先に、待ち受けているのは・・・
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神殿の玉座には、自らを“カオスとなるもの”と名乗る、鎧の男がいた。
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■バトルシーン
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 2つのジョブを切り替えながら戦うことが可能。ジョブによって装備できる武器が異なり攻撃スタイルもそれぞれ変化する。武器を使ったアビリティのほかに、FFシリーズならではのアビリティも。また、装備する防具によって、キャラクターの見た目も変化する。

敵のブレイクゲージを削り切れば、「ソウルバースト」でとどめを刺すことが可能。敵は結晶化して砕け散り、ジャックのMPが少し回復する。
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「ライトブリンガー」はMPを犠牲に、一時的にジャックを強化できる。敵をブレイクさせやすくする効果に加え、発動時に敵を吹きとばす。
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道中には強敵となるボス級モンスターも登場
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■製品概要
スタッフ
クリエイティブプロデューサー 野村 哲也
メインシナリオ 野島 一成 (STELLAVISTA LTD.)
開発 Team NINJA(コーエーテクモゲームス)

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
対応機種 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC
ジャンル アクションRPG
発売予定日 2022年発売予定
価格 未定
CERO 審査予定
権利表記 c KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:c2021 YOSHITAKA AMANO


クリエイターメッセージ

■クリエイティブプロデューサー 野村 哲也:
この『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の企画の構想は『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY』の後くらいでしょうか、
次はキャラクターとの戦いではなくロケーションを攻略するタイプのアクションにしようと一人考えていました。そのまま月日が経ち、また他の企画で FF の新シリーズとして「怒れる男の物語」を一人構想していました。

そして更に月日が経ち、その時の企画が欲しいと言われ2つの企画を合体させた今回の企画を新たに用意しました。

「FINAL FANTASY」でありながら、らしくない。
でもこれは確かに「FINAL FANTASY」の血が通っている。

そういう難しい落としどころを探り、挑んでいる渋い作品となっています。

まだ完成までには少しお時間を頂きますが、バトルシステムも物語にリンクした血生臭いシステムになっていますので、この機会に是非触れて頂けると幸いです。

■メインシナリオ 野島 一成(有限会社ステラヴィスタ):
「希望や夢ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ」
この台詞ができた時、物語が命を持ったような気がしました。

なぜ彼らはそれほどにカオスを倒したいのか。
では、彼らの希望や夢はなんなのか。
断章、断片だった物語のピースがこの台詞によって力強く結合した瞬間でした。

それから一気呵成に書き上げた物語がこの 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』です。
殺伐としたイメージを前面に押し出したゲームに寄り添うなかなか印象深い物語ができたのではないかと思っています。

ご賞味くださいませ!

■プロデューサー 藤原 仁:
“A BOLD NEW VISION”と銘打たれたとおり、本作はこれまでの「FINAL FANTASY」シリーズとは一線を画す新しい挑戦に満ちています。
現段階ではその多くを明かすことはできませんが、本作の方向性やイメージなど、その挑戦の片鱗を今回ご用意いたしました体験版でお楽しみください。

世界中の皆様から頂くフィードバックは、本作の完成度をより高めるために非常に重要であると考えています。ぜひともアンケートや SNS などでご感想をお寄せください。
本作を皆様と一緒にプレイできる日を今から楽しみにしております。

■ディレクター 井上 大輔:
本作は数ある「FINAL FANTASY」タイトルの中に新しい風を吹かせるべく開発されたタイトルで、位置づけ的には外伝作品ということになるのだと思います。
いわゆるナンバリングシリーズの発表ではなくガッカリされた方もいるかもしれませんが、本作はナンバリングシリーズでは出来ないような挑戦をしているタイトルです。

Team NINJA が作る地に足の着いた歯ごたえのあるアクション。返り血を浴びながら、文字通りちぎっては投げ、敵を粉砕していく主人公。その姿は、まるで――
と、新しい風を少しでも体験していただきたく体験版を用意しました。
まだまだ開発中ということもあり至らぬ点もあると思いますが、体験版を楽しんでいただければ幸いです。

また、気になった点、良かった点など今後の開発に生かすためにも皆様の感想を是非聞かせていただければと思います。

■Team NINJA ブランド長/プロデューサー 安田 文彦(コーエーテクモゲームス):
30 年前、『FINAL FANTASY IV』をプレイしたことがゲーム業界を志したキッカケなので、いつか FF シリーズに関わりたいという想いがありました。
Team NINJA では『DISSIDIA FINAL FANTASY』を制作させていただく中、私自身は別ラインの担当となり毎晩枕を濡らしていたので、新しい「FINAL FANTASY」 、しかも【ORIGIN=原点】に繋がるタイトルに関わることができて本当に嬉しいです。

この度の体験版でプレイヤーの皆様からいただいたフィードバックも生かし、Team NINJA 一丸となって世界中の FF シリーズファン、そしてアクションゲームファンの期待に応えられるタイトルにしていきます!

■ディレクター 臼田 浩也(コーエーテクモゲームス):
子供の頃から「FINAL FANTASY」 をプレイして育って来たので、本作に関われることは非常に光栄です。また、FF シリーズ初の本格アクションゲームを Team NINJA から世に放てることを本当に嬉しく思っております。

体験版では、様々なプレイヤーに楽しんでいただけるよう、難易度選択、周回プレイ、複数のジョブと武器種と色々な要素を詰め込んで、体験版向けに調整しておりますので、ぜひプレイしていただき、ご意見・ご感想をお聞かせください!

■ディレクター 隈部 宣道(コーエーテクモゲームス):
光の戦士(?)であるジャックが、返り血を浴びながらもモンスターを破壊し尽くすアクションゲームとして、新しい「FINAL FANTASY」を発表することができました。私自身も FF シリーズの大ファンなので、「血塗られた」ジャックが「英雄」になれるよう発売に向けて尽力していきます!

Team NINJA らしい難易度で作られた本作ですが、慣れてくれば爽快に敵を倒すこともできますので、体験版では様々な武器やアビリティを試しながら、何周も遊んでいただけると嬉しいです。難易度の変更もあるので初めは低い難易度からプレイし、徐々に高難度にあげていく遊び方もオススメです!
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