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「Fate/Grand Order」の世界累計収益が1兆円を達成。8周年記念キャンペーン中の収益成長量は国内スマホゲームで断トツ
※記事内の画像はSensor Tower公式ブログより
7月30日に8周年を迎えた本作は,オフラインイベント「Fate/Grand Order Fes. 2023 夏祭り 〜8th Anniversary〜」を7月末に開催し,その後も8周年記念キャンペーンを展開した。
本作の世界累計収益はリリースから2023年8月15日までに70億ドルを突破しており,同期間の市場別収益シェアを見ると,日本が1位で81%,2位が中国で8%,3位がアメリカで6%だ。
また,2023年1月から7月までのダウンロード元は,オーガニックが58%,広告が22%,ウェブブラウザが20%となっており,長寿タイトルにしては広告の効果が高いとSensor Towerは指摘する。
日本のApp Storeにおける収益ランキングでは,8周年記念キャンペーン開始日の7月30日に1位となり,その後も安定した収益でTop10圏内を維持しながら,7月30日から8月15日までに8日間も1位を獲得した。
こうした好調ぶりは,日本のモバイルゲーム収益成長量ランキングでも確認でき,同期間における本作の収益成長量は,2位の「ONE PIECE トレジャークルーズ」の約3倍となる約4000万ドル(約59億円)である。
なお,プレイヤーに関するデータでは,2023年4月から6月までの国内iOS版において,25〜34歳の層が全体の38%と最も多く,18〜24歳の層が29%で続いており,比較的若い世代から支持されていることが分かる。
また,週に1時間以上プレイする人が29%,10時間以上プレイする人も5%とのことで,ほかのゲームと比べて熱心なプレイヤーの割合が高いとSensor Towerは分析している。
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