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Unity,「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリース
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印刷2021/10/22 16:22

リリース

Unity,「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリース

Unityゲーミングサービス
配信元 配信日 2021/10/22

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


Unity、マルチプレイヤーの
ライブゲーム開発における労力を軽減する
「Unityゲーミングサービス」ベータ版を開始
様々な規模のクロスプラットフォームの
マルチプレイヤーゲームを
最速で制作・公開することが可能に

リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、 代表取締役 堀田徹哉、 以下 当社)は、 親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。 このサービスは、 Unityの既存のゲーム向けOperate Solutionsを統合し、 クロスプラットフォーム・マルチプレイヤーゲームの開発を容易にする新しいツールとサービスを含む、 新しいプラットフォーム体験を提供します。

画像集#001のサムネイル/Unity,「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリース

Unityゲーミングサービスは、 Unity NetcodeやTransportとシームレスに統合されており、 Unity Editorから数回クリックするだけで、 マルチプレイヤーゲームを即座にオンライン化することができます。 また、 このプラットフォームには、 開発者がゲームの規模に関わらず、 ライブゲームの運営に必要なすべての機能が含まれており、 高負荷なプラットフォームリリースプロセスを経ることなく、 ゲームロジックをUnityのバックエンドサービスと同期させることができます。 開発者は、 単一のダッシュボードですべてのデータストリームを可視化することで、 ゲームのパフォーマンスを全方位で見渡すことができ、 実用的な情報や分析を得ることができます。 Unityゲーミングサービスは無料で利用開始でき、 開発者は規模に応じて透明性の高い価格で利用することができます。

UnityのSVP兼Operate Solutionsのジェネラル・マネージャーのイングリッド・レスティヨ(Ingrid Lestiyo)は次のように述べています。 「Unityのミッションは、 今日ますます複雑化する新しい課題に対処する開発者の成功を可能にすることです。 クロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームに対するプレイヤーの需要が高まっている中、 Unityゲーミングサービスは、 開発者がより多くのマルチプレイヤーゲームを発売するための参入障壁を軽減し、 業界の規模とプレイ可能なタイトルを拡大していきます」

画像集#002のサムネイル/Unity,「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリース
画像集#003のサムネイル/Unity,「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリース

ベータ期間中、 すべての開発者に無料で公開されているUnityゲーミングサービスは、 Android、 iOS、 Linux、 Mac、 Windowsに対応しており、 すぐに利用できます。 コンソールのサポートは現在、 招待制となっていますが、 近日中に提供を開始する予定です。 サインアップするには、 開発者の皆様はこちらをご覧ください。
https://dashboard.unity3d.com/login

Unityゲーミングサービスの詳細については、 こちらをご覧ください。
https://unity.com/ja/solutions/gaming-services
  • 関連タイトル:

    Unity

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