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「真・北斗無双」完成発表会の模様をレポート。原作者の原 哲夫氏や,V6の坂本昌行さん,長野 博さん,井ノ原快彦さんもゲストとして登場
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印刷2012/11/29 22:03

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「真・北斗無双」完成発表会の模様をレポート。原作者の原 哲夫氏や,V6の坂本昌行さん,長野 博さん,井ノ原快彦さんもゲストとして登場

 コーエーテクモゲームスが2012年12月20日の発売を予定している「真・北斗無双」PlayStation 3/Xbox 360Wii U版は2013年1月31日発売)。その完成発表会が,本日(2012年11月29日),東京都内で開催された。「北斗の拳」の原作漫画を描いた原 哲夫氏やノース・スターズ・ピクチャーズ代表取締役社長の堀江信彦氏,イメージソングを担当するV6の坂本昌行さん長野 博さん井ノ原快彦さんがゲストとして登場した発表会の模様をレポートしよう。

画像集#027のサムネイル/「真・北斗無双」完成発表会の模様をレポート。原作者の原 哲夫氏や,V6の坂本昌行さん,長野 博さん,井ノ原快彦さんもゲストとして登場

「真・北斗無双」公式サイト


 まず最初に登壇したのは,コーエーテクモゲームスの代表取締役社長である襟川陽一氏。2010年3月に発売された前作「北斗無双」は80万本(国内60万本,国外20万本)のセールスを記録したが,前作からさらなる進化を果たした本作では「ぜひとも,ワールドワイドで100万本を達成したい」との意気込みを述べた。

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襟川陽一氏
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鯉沼久史氏

 続いて,真・北斗無双のプロデューサーの鯉沼久史氏によって,ゲーム内容の説明が行われた。鯉沼氏によると,前作に対して「次はこういう風にしてほしい」という要望が数多く寄せられていたとのことで,そういった要望をもとに「原作者である原先生と,版元であるノース・スターズ・ピクチャーズと一緒に作り上げてきた」と語った。

 本作の見どころとして鯉沼氏は,「北斗の拳」と「無双」,2つの要素が大幅にパワーアップした点を強調した。まず,北斗の拳の要素としては,ゲーム内で楽しめる収録エピソードやプレイアブルキャラクターが前作から倍増しているとのこと。また,無双の要素としては,前作の重いアクションから,無双らしいより爽快感のあるアクションへシフトしたという。

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 ゲームモードは,前作同様「伝説編」「幻闘編」の2つが用意されている。
 前作ではストーリーモードとして原作の「ラオウ編」のみが描かれた伝説編だが,本作では,ラオウ編を再構築したうえで,「天帝編」「修羅の国編」が追加されている。収録されたイベントムービーはトータルで8時間にもおよぶとのことで,「原作をすべて読まれていない人や,原作をまったく知らない人でも,このゲームを遊ぶことで,北斗の拳の魅力を十分に味わってもらえる」と鯉沼氏は述べた。

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 前作では“ifのストーリー”として好評を得たもう一つのモード,幻闘編だが,本作では,伝説編の合間にあたる時期を舞台に,各キャラクターの物語が描かれている。ケンシロウやラオウ,レイなど,前作のプレイアブルキャラクターに加えて,成長したバットやリンなども拳士として選べるようになった。

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 さらに,オンライン要素として,幻闘編で協力プレイや対戦プレイが楽しめるほか,各種ダウンロードコンテンツの配信も予定されているとのこと。

初回封入特典のDLC「ケンシロウ 修羅の国編・原作コスチューム」を使用すると,伝説編のイベントムービーなどが変化するそうだ
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 そして,ここで鯉沼氏が,タイアップ企画,ソーシャルゲーム化,コスチュームの無料配信,バット・リン編の収録,体験版配信,といった5つの新情報を一挙に発表した。

「コミックZENON」と「ステーキ&ハンバーグ けん」とのタイアップ企画
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(左)Mobageでこの冬サービス開始となるソーシャルゲーム,「100万人の北斗無双」。真・北斗無双のパッケージにも,同作で使えるシリアルコードが封入されるとのこと。(右)前作のプレイアブルキャラクター8人のコスチュームが,期間限定で無料配信される
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原作の最終エピソードであるバット・リン編も伝説編に収録。これは初の映像化となるという
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PlayStation 3版の体験版が本日,配信開始された
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 続いて,ゲストとして北斗の拳の作者である原 哲夫氏と,北斗の拳の担当編集者を務めたノース・スターズ・ピクチャーズの堀江信彦氏が登壇した。

 北斗の拳執筆当時のことを振り返った原氏は「その前にモトクロスの漫画を堀江さんに言われて描いたんですけど,それが10週で打ち切りになりまして……。本当に自分がやりたいもので通用するかどうか勝負をしたいと思って,拳法ものをやったんです」と述べた。

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原 哲夫氏
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堀江信彦氏

 北斗の拳の執筆にあたって堀江氏もさまざまなアイデアを出したことは有名だが,「秘孔を突くと破裂するということは僕が考えましたが,それをあんな風に面白くしたのは原 哲夫さんです。彼の演出力が花開いた作品でした」と堀江氏は語った。
 なお,本作の開発にあたっては,原氏もグラフィックスについて何度もリテイクを出したそうで,堀江氏は「原 哲夫のめんどくさい直しに,よく耐え続けたと思います」と笑いながらコメント。しかし,最終的な出来上がりには原氏も満足しており,鯉沼氏に「3も作ってくださいよ」とリクエストしていた。

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画像集#025のサムネイル/「真・北斗無双」完成発表会の模様をレポート。原作者の原 哲夫氏や,V6の坂本昌行さん,長野 博さん,井ノ原快彦さんもゲストとして登場
 続いて,本作のイメージソング「ROCK YOUR SOUL」を手がけるV6のメンバーのうち,坂本昌行さん,長野 博さん,井ノ原快彦さんの3人が登場した。
 鯉沼氏によると,V6のメンバーが北斗の拳の大ファンだという話を耳にして,イメージソングの提案を行ったという。井ノ原さんは「(ファンであることを)言ってみるもんです」と嬉しそうな様子で,長野さん共々,小学生の頃に胸にマジックペンで7つの星を描いたり,漫画の真似をしたりと,夢中で楽しんでいたと語った。北斗の拳はV6のメンバー全員の共通の話題で,メンバーの絆が深まるきっかけになったそうだ。

 今回,イメージソングの「ROCK YOUR SOUL」を制作するにあたっては,前作の北斗無双を実際にプレイしつつ候補の楽曲をいくつも聴き,ハマる曲を選んでいったという。さらに,最初はエレクトロ風だった楽曲のアレンジを,ギターなどを強調したゴリゴリとした雰囲気に変えたり,敵をイメージした声(井ノ原さんによれば,牙一族の声をイメージしたとのこと)を入れたりと,徹底的に「北斗らしさ」を意識したという。北斗の拳に対するV6の愛情とこだわりがうかがえるエピソードだ。

 実際のゲームの内容にも大満足といった様子で,長野さんは「このゲームをやって面白くないっていう人がいたら,てめえらの血は何色だ! と思いますよ」とレイの名台詞を引用しつつPRしていた。

 最後に,今回のゲスト陣からのコメントを紹介したい。

原氏:
 無双の世界で,30年ぶりに北斗の拳が蘇るような気がしましたので,そのへんを楽しんでいただけたらと思います。

堀江氏:
 これは多分,北斗の拳のゲームでは究極のものだろうと思います。映像だけでも8時間あるので,すべて楽しんだら,どれだけハマり続けなきゃいけないんだろうと。そういう,究極のゲームがやっとできたんだと思います。

坂本さん:
 僕達が歌う「ROCK YOUR SOUL」を通して,V6のファンの人に北斗無双に興味を持っていただき,北斗の拳のファンの人は,僕達の曲に興味を持ってもらえたら嬉しいと思います。

長野さん:
 僕達の「ROCK YOUR SOUL」は真・北斗無双にピッタリで,ゲームの中にも本当に溶け込んでいると思いますので,僕らの曲が良いスパイスとなって皆さんに真・北斗無双を楽しんでいただきたいと思います。

井ノ原さん:
 とにかくストレスの多い社会ですから,ゲームでストレスを発散して,踊りなんかも一緒に踊ってもらえれば,ダイエット効果もかなり期待できると思います。

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「真・北斗無双」公式サイト

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