ネクソンが2019年5月29日にオープンβテストを開始するMMORPG「
メイプルストーリー2」。
プレイレポートでお伝えしたとおり,本作はプレイヤーが自由に楽しめる遊び場として,さまざまなコンテンツが用意されている。
その中でもとくに凝った,ハマる人は大いにハマることになりそうなコンテンツが
ハウジングだ。本作のグラフィックスから,ブロックを配置して遊べるのではないかと期待している人もいるかもしれないが,ハウジングにはまさにそうした要素が詰め込まれている。しかも,ただ家が持てるだけには留まらない規模で,もしかしたら
「もう冒険はいい! 家から出ない!」なんてことにもなりかねない。本稿では,そんな本作のハウジングだけに焦点を絞って紹介していこう。
開発中のバージョンでプレイしているので,サービス開始時の仕様と異なる可能性がある点はご了承いただきたい。
チュートリアルを終えたら即マイホーム
キャラメイクしてゲームをスタートすると,クラスごとに異なるチュートリアルが発生する。そこで基本操作や物語の導入部分を確認すれば,フィールド上へと移動し,自由に行動できるようになるが,この時点からハウジングが可能だ。右下のメニューから自宅への移動ができるようになっており,ここをクリックするだけで自宅にワープする。
この自宅は,アカウントごとに1つ持っているプライベートエリアに用意される。フィールド上で土地の権利を購入し,一定期間自宅を建てておくシステムも用意されているが,これはあくまで「フィールドに自分の家が建っている状態を人にも見せられる」権利だ。フィールドから家に入るのも,メニューから自宅へワープするのも,行きつく先は同じプライベートエリアとなる。つまりは,とくに土地の購入などをしなくても,最初から自宅を持っていると考えていい。
最初に自宅に入るときに,3種類のモデルハウスから1つを選択できる。ここで選択したものが,初期の自宅の内装だ。
最初は「緑の森ハウス」「ピンクハウス」「カニングドームハウス」のいずれかから選ぼう。「空き家」を選んだ場合は,最初から更地になる
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ピンクハウスを選んでスタート。可愛らしい壁紙や家具に,プリーストの4Gamerちゃんも満足げ
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さて,ここで選んだピンクハウスだが,システム的には面積4×4,高さ4のスペースにブロックや家具が配置されている状態である。奥の2面には壁があるので,居住スペースは3×3。ベッドや水槽,棚は置いてあるが,どうせならもっといろいろなものを配置したい。しかし,ここに家具を増やそうものなら,さすがにゴチャゴチャしすぎだろう。
というわけで,増築のために自宅の面積や高さを拡張してしまおう。拡張自体は非常に簡単で,左のメニューにあるボタンを押すだけ。一段階ずつしか広げられないので,ちょっと面倒だが,使いたいサイズまでガシガシ拡張してしまおう。
うーん,ちょっとお部屋が狭いなぁ。ならば拡張だ! とりあえず7×7のスペースを確保してみる
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拡張が済んだら,今度は上のメニューから「建設モード」に入る。建設モードでは,プレイヤーキャラクターが工事のヘルメットや誘導ライトを装着した姿になり,移動ができなくなる代わりに,資材配置用のカーソルを動かせるようになる。そして,右下のメニューから各種資材(家具やブロックなど,配置できるものはすべて資材扱い)を選択し,カーソルの位置や高さを動かして,配置したい場所でクリックすれば,資材が自宅に出現する仕組みだ。
広くなったスペースを活用して,まずは追加の部屋や庭などを作っていく。資材メニューのスクロールバーのサイズを見てもらえれば分かるが,資材の種類はものすごく多い
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ちょっと豪華になった自宅が完成。デフォルトのピンクハウスに合わせて,可愛らしい資材を使ってみた
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可愛らしさをぶち壊す,壁をよじ登るアクション
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自宅を豪華にするのはいいが,「でもお高いんでしょう?」と,拡張や資材配置にかかるコストが気になるかもしれない。しかし,そのお値段はというと,なんと
無料である。そもそも,チュートリアル終了後からいきなり自宅に来ているのだから,費用を請求されても払えるわけがない。
正確には,一部の資材は有料アイテムだが,ほとんどの資材はリアルマネーどころか,ゲーム内マネーすら必要ない。実際,上の画像で作った自宅も,ピンクハウスに使われているデフォルトの資材を除けば,すべて無料のもので構成されている。ゲーム内で素材を集めたり,お金を稼いだりしなくても,ハウジングを存分に楽しめるのだ。
自宅という名の,自宅ではない何か
7×7のスペースに広がった自宅だが,無料で資材を置き放題と言われたら,豪邸を夢見たくなるというもの。では,どのぐらいまで拡張できるのだろうか。面積と高さの拡張ボタンを,ポチポチと押し続けてみると……。
どんどん広がる床の面積。ピンクハウスがだいぶ端に追いやられている
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最大値まで広げてみた様子。豪邸を作れるってレベルじゃない!
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最大まで広げると,面積は25×25,高さは15まで拡張されてしまった。もはや移動に苦労するレベルであり,自宅と呼ぶような広さではない。豪邸どころか村でも作る気なのかという感じである。
この規模になると,本当になんでもアリ。高層ビルや城などの大規模な建造物はもちろん,迷路やジャンプで渡る足場を作って,ダンジョン化することもできる。有料資材を使えば,PvPの設定を行う機械や,踏むと発動するトラップなども設置できるので,闘技場のような施設を用意することも可能だ。
ダンジョンのような自宅だって建設できる。高さ15と言われたら,とりあえず高い建物にしたくなるのが人情というものだ
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壁が高すぎて入れなくなってしまい,外に無理やり追加した階段。欠陥住宅である
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ピンクハウスも2階建てバルコニー付きに増築
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有料資材は,調べると開く冷蔵庫や,お湯が出るシャワーなど,ギミック付きのものが多い。ただしシャワーは服を着たまま突入する
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生産素材を収穫できる資材も設置できる
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資材の中には,ハウジング以外のコンテンツで特定の条件を満たすと解禁されるものも
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期限付きでの契約となるが,有料資材としてメイドを自宅に配置できる。自宅にNPCが現れ,アイテムを製作してくれる
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PvPの設定は,個人戦かチーム戦か,ポーションは使用可能かなどけっこう細かい。トラップなどを用意して,バトル特化の自宅にするのもいいかも?
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もちろん,自宅にはほかのプレイヤーも呼べる。訪れた自宅に「いいね」を残す機能や,支持されている自宅のランキングなどもあり,ハウジングが好きな人は,その作り込みだけで遊び続けられることだろう。自宅の配置内容は,保存と読み込みも可能なので,作り直しもいくらでもできる。
また,人を呼ぶにあたって,プライベートスペースごとの設定メニューも充実している。例えば,壁の高いダンジョンを作っても,壁をよじ登ったり,空を飛ぶアイテムを使ったりすると,地形を無視できてしまう。そこで,そうしたアクションやアイテムを禁止する設定もできる。
ほかにも,自宅内のカメラをサイドビューやトップビューに固定したり,ライティングの色を変えたり,背景画像を変えたりと,一味違う雰囲気の自宅にしたいときの設定もいろいろと用意されている。
カメラ向きの固定機能。横スクロールアクション風自宅などを作るのに使えそう
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自由で大規模なハウジングをMMORPGでできる楽しさ
ブロックを配置して自由なクラフトを行うだけなら,本作に限らず,それこそ「
Minecraft」などのゲームでも楽しめる。では,本作ならではの面白さがどこにあるかというと,これだけ自由で大規模なハウジングを,MMORPGでできるということだと思う。
本作では,道行くプレイヤーキャラクターを右クリックすれば,簡単にその人の自宅にお邪魔できる(もちろん,勝手に入れなくする設定もある)。家の様子を見れば,その人の好みや性格が伝わってきたり,あるいはその作り込みに驚いたりすることもあるだろう。和気あいあいとお喋りを楽しむにももってこいで,コミュニケーションの場としても機能するはずだ。
そうなると,自宅に凝りたくなるし,人の家にも行きたくなる。人との関わりがモチベーションにつながっていくのが,本作のハウジングなのだ。
お邪魔した家が,よく分からない内装なこともあるかも。何ここ
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せっせと作った自宅でほかのプレイヤーとだべっていると,もうそれだけで楽しい
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素材やお金を使わずに資材を設置していくプレイ感は,ブロックトイをパーツ使い放題で遊んでいるような感覚に近い。ただ資材を積み上げていくだけで,いつの間にか数時間は経っているはずだ。先に述べたとおり,チュートリアル終了後からすぐに没頭できるコンテンツなので,ぜひハウジングだけでも触ってみよう。