コーエーテクモゲームスは本日(7月16日),同社が9月30日に発売予定のPlayStation 3用アクションRPG
「TRINITY Zill O’ll Zero」の新情報として,“ソウル”の詳細を始めとした
キャラクターの成長要素および
ゲームの進め方などの情報を公開した。
「こちら」や
「こちら」で逐次情報をお伝えしているように,9月30日の発売に向けて段階的に情報が公開されている「TRINITY Zill O’ll Zero」。
本日はキャラクターの成長要素として「経験値/スキルポイントの入手」「ソウル」「スキルの習得と使用方法」が,またゲームの進め方として「クエストのバリエーション」と「町の施設の説明」が公開されている。
なかでも目を惹くのは,キャラクターの内面を反映するという
ソウルだろうか。ソウルは,キャラクターの特徴や能力を具現化したものであり,スキル習得の方向性を決定づけるような存在らしい。システムとしてどのような実装となるのか,またどのようなビジュアルで表現されるのかなど,興味は尽きない。
下記に本日公開分のリリースを引用しておくので,過去記事と合わせてキチンと目を通しつつ,新たな情報公開を待っていてほしい。
#####以下,リリースより#####
<成長要素>
■経験値、スキルポイントの入手
◆経験値は、以下の方法で入手します
・敵を倒す
・クエストを達成する
◆スキルポイントは、以下の方法で入手します
・敵を倒す
・アイテム「学びの水」を使う
◆敵を倒して入る経験値とSPは、状況によってボーナスが付きます。
・自分よりレベルの高い敵を倒すと通常より多く入ります。
・「ソウルバースト」や「トリニティアタック」で倒すと、通常の2倍
の経験値とSPを獲得します。
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 トリニティアタックで経験値/SP獲得 |
■ソウルについて
◆ソウルとは、すべての生物が持つ、魂のようなものです。
ソウルは粘土のように様々な形を変え、その人の特徴や能力となって顕れます。
ソウルの形は、その人の生き方、在りようによって様々に形を変えます。
魔法使いとなることを志した者は、魔法使いのソウル「ウォーロック」、
戦士として生きてきた者は、戦士のソウル「マイティブロウ」の形をとります。
単に魔法が使える者が「ウォーロック」のソウルを得るわけではなく、
その人の在りようが魔法使いであるときに、ソウルは「ウォーロック」の形をとるようになります。
一つのソウルは、一つの形しかとらないわけではありません。
たとえば、魔法使いであり、なおかつ戦士であるような生き方をしている人は、「ウォーロック」と「マイティブロウ」のソウルの形を、両方獲得することになります。
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◆キャラクターが習得できるスキルは、どのソウルを持っているかによって決まります。
たとえば、ファイアボールなどの攻撃魔法は、魔法使いのソウルである「ウォーロック」を持ったアレウスだけが習得できます。
◆キャラクターは、内面の成長に合わせて、新たなソウルを獲得することもあります。新たなソウルを獲得したキャラクターは、新たなソウルに応じた新たなスキルを習得する資格を得ます。
■スキルの習得と使用方法
◆スキルの習得
スキルは、「スキルの書」を獲得することで習得していきます。
スキルの書は、クエストの報酬で得られるものもあれば、魔道士ギルドで売っているものもあります。
ただし、スキルにはそれぞれ必要なソウルが決まっており、対応するソウルを獲得していない人はそのスキルを習得することはできません。
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◆スキルの使用
スキルには、「アクションスキル」と「オートスキル」の2種類があります。
・アクションスキル
戦闘中に使用できる攻撃のスキルです。
あらかじめ△ボタンや○ボタンに割り振っておき、割り振ったボタンを押すことで発動させます。
「ファイアボール」のような魔法や「ショルダータックル」といった格闘術など、ソウルごとの特徴に見合った様々なものが存在します。
・オートスキル
習得したときから常時有効になるスキルです。
特に装備や操作をする必要はなく、状況に応じて自動的に効果を発揮します。
魔法のダメージを高める「集中術」などの戦闘に役立つものから、高級なアイテムを見つけやすくなる「豪運」といった非戦闘用のものまで、様々なものがあります。
<ゲーム進行の流れ>
基本的な流れは、
町で出会った人や冒険者ギルドで仕事の依頼を受ける
↓
それを解決するためにダンジョンへ向かって依頼を解決する
↓
依頼主に報告し、報酬を受け取る
となります。
こうして様々な町やダンジョンを巡っているうちに、先々で様々な事件に巻き込まれ、新たな町やダンジョンへ向かいながら最終目的に近づいてゆくことになります。
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 戦闘開始 |
 冒険者ギルド 報告 |
■クエストのバリエーション
クエストには、以下のようなものがあります。
・討伐: 指定されたモンスターを倒す
・救援: ダンジョンで遭難した人を探して助け出す
・採取: ダンジョンから指定されたアイテムを探し出す
・撃破: 指定のモンスターを指定の数だけ倒す
・収集: ダンジョンで時々見つかるアイテムを、指定の個数だけ集める
これら以外にもいくつかのバリエーションがあります。
■町の施設の説明
以下のようなものがあります
・ショップ :武器などの装備品を売買する
・魔道士ギルド :薬やスキルの書などの、各種アイテムの売買
・冒険者ギルド :仕事となる依頼(クエスト)の請け負いと、報酬の受け取り
・酒場 :噂話を聞く
・闘技場 :賞品の懸かった戦闘をプレイする
他に、貴族や有力者の屋敷など、ストーリー進行に関連する建物などが存在します。
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