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ブレイドアンドソウル

ブレイドアンドソウル
公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
発売元・開発元
発売日 2014/05/20
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • ブレイドアンドソウル開始一ヶ月遊んだ感想! 95
    • 投稿者:Isaac(男性/10代)
    • 投稿日:2015/11/12
    良い点
    ●これが無料・・・だと・・・? ってレベルのクォリティの高さ

    ●クリックしてるだけでなんとかなるゲームじゃないので、ただのザコ戦闘ですら楽しめる。

    ●グラフィックが美しい。背景もキャラも美麗。

    ●ストーリーが面白い。MMORPGのストーリーなど取ってつけた張りぼてでしょ…と思ってましたが、これは違った。ストーリー追うことも楽しみの一つになっていました。

    ●特定ボスの演出が凝っていて楽しい。 MAP移動→ボス発見→そのまま雪崩込むように戦闘開始 とかじゃなく、(飛ばせる)ムービーが入るなど演出面も凝ってる部分がある。

    ●金策が割りと楽。メインクエストを進めていけば、終盤に受注できるサブクエ繰り返してるだけで相当なお金が貯まる。

    ●制作システムが楽。制作担当のNPCにお金払って制作代行してもらう→●時間後に受け取る→市場で売る。 ボロ儲けは難しいが、これだけで金策できたりするので序盤からお金に困らない。
    悪い点
    ●ボス戦がギミックなど凝っていて工夫しないと倒せない。そこが楽しさでもあるが、新規者・初見からすると、野良PTには参加しづらく感じるはず。事前に初見であることを伝えると丁寧に教えてくれる人もいる。 勿論教えてくれない場合もあるから、攻略サイト/wikiなどで調べて挑戦する必要性もある。

    ●NPCに腹立つキャラ設定されてるのがいる。性格悪いというか、イラッ★っとさせられることを言ってくるNPCがいるのがちょっと気になった。
    まぁ慣れましたが…これ舞台中国だよね…あっ(察し

    ●ソロボッチプレイには限界がある。MMOなのなからPT組むのは当然概念なのかもしれない。少なくとも「水月平原」というところまでストーリーが進んだらソロプレイは厳しい。「門派」と呼ばれるギルド的なものに入ったほうがいいと思う。
    尚、私はそれでも門派に入らず、野良PTで親切にしてくださった先輩プレーヤーにフレンドになってもらい気ままに楽しんでます。
    総評
    ★「戦闘? ただクリックして殴りながらスキル連打してればいいじゃん」

    という人には絶対向かないと思われる。
    工夫が必要なので、何度もダンジョンに挑戦してギミックを覚えていく必要がある。

    そこを楽しめれば、文句なしにハマれるはず。
    しかも無料で遊び続けられるため、趣味としては最高のコスパ。

    ■アイテム課金だが、一切課金の必要なし。
    月額課金で有利にプレイできるようになる環境も用意されているが、正直なくても不利になるわけではないため、本当に課金の必要が感じられない。

    というかなぜこれだけハイクォリティなのに無料なのか理解不能なレベル。

    開始1ヶ月経過して感じたことだが、まだサービス開始から新しいゲームといえる段階なので今から開始しても古参に絶対に追いつけない などということもない。

    メインクエストをこなしていけば報酬でド偉い経験地が入るため成長も早い。
    単純に戦闘も楽しいから、ザコ敵討伐クエストも苦には感じない。

    比武という対人システムもあるが、実際試しにやってみるとちょくちょく勝てたりするので先輩相手でも通用したりする。

    ◆武器強化がマゾい という意見をよく見た。
    ゲーム開始前に色々な批評・クチコミサイトを巡って評判を見たが、これについては頻繁に言及されていたので気になっていた。

    確かに実際、物語終盤の最終武器あたりになると、作成に頭おかしいんじゃないかってくらいの素材を要求される。

    が、しかし、

    そこまで必要ないと思われる。最強の装備を追及したいという欲求がある人からすれば、冗談じゃないマゾ要素だと思うが、最強装備(伝説装備というらしい)の手前で止めても十分現在の難関ダンジョンで通用する。

    というかゲーム内で出会った数多くの人がソコ(蝎魔武器という)で武器強化止めてる。
    勿論蝎魔武器とて簡単にパパっと作れるわけではない。
    が、そこはMMORPG。本来はそもそも時間をかけてじっくりと長くプレイするものだと考えているため、そういう視点で見ればバランスは悪くない、絶妙なバランスだと思う。

    あと、このゲームはステータス表示の「攻撃力」がかなり重要で、数値が「10」上がれば相当な上昇になるらしいので、少しでも火力欲しい人は武器強化以外にも、武器につける宝石なども拘る模様。

    ●対人前提という評判があった。

    確かに、ゲームシステムとしてプレイヤーを2勢力に分類させるシステムがある。
    これによって敵対勢力に加入しているプレイヤーを倒すことを目的としたクエストもある。

    が、これも穿った表現というか、言い過ぎな表現だと思う。
    実際フィールドで対人するには「専用衣装」を着ないといけないのだが、逆にソレを着用しなければPKすることも、されることもない。というか1度もされたことなどない。
    敵対勢力の人と、何度も「専用衣装」を着た状態ですれ違ったが、お互い華麗にスルー。

    とにかく、一ヶ月プレイしてみた感想としては今後も絶賛プレイ継続していきたいと思う。

    そしてまだレベルキャップ(最高設定レベル)が50なので、今始めるならすぐ先人に近づけると思う。(廃人には絶対追いつけないが)

    ▼運営がクソという評判があった。

    これも今のところ特に感じない。課金をグイグイ推奨してくるような見え透いた手も使ってこないし、定期メンテナンスもたった3時間で終わるから気にならないし…。
    まぁ長くプレイされてる方には、新規者には分からない不満があるのかもしれない。
    プレイ時間
    1~3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 5 5
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