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[TGS 2013]アイデア満載の“シネマティック”パズルアクション「MAX: The Curse of Brotherhood」プレゼンテーション&プレイレポート
![[TGS 2013]アイデア満載の“シネマティック”パズルアクション「MAX: The Curse of Brotherhood」プレゼンテーション&プレイレポート](/games/234/G023437/20130924087/TN/013.jpg)
Microsoft傘下の開発スタジオ,Press Playが手掛けるダウンロード専用ソフト「MAX: The Curse of Brotherhood」。TGS会場では映像のみの出展だったが,会期中には実機を使ったXbox One版「MAX」のプレス向けプレゼンテーションも行われていた。本稿では,そんな本作のゲーム内容を,簡単なプレイレポートと共にお伝えする。